<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>ZEW KRWI</title>
<link>http://www.zewkrwi.pun.pl</link>
<description> ZEW KRWI</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.zewkrwi.pun.pl/viewtopic.php?pid=576#p576</link>
<guid isPermaLink="false">576@http://www.zewkrwi.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1.Niszczycielski Sygnet Duszy&nbsp; &nbsp; Zamknij<br />Poziom ulepszenia: 7<br /><br />Wartość: 27 840<br />Typ: Pierścień<br /><br />+54% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br />+15 obrażeń od magii ducha (+5)<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 58<br />----------------------------------------------------<br /><span class="bbs">2.Wampiryczny Sygnet Twardości&nbsp; &nbsp; Zamknij</span><br />Poziom ulepszenia: 11<br /><br />Wartość: 44 232<br />Typ: Pierścień<br /><br />+5.6% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ (+0.2%)<br />+35 obrażeń od magii ziemi (+5)<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 97<br />----------------------------------------------------<br />3.Zakonny Talizman Ifrytów&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 55 080<br />Typ: Amulet<br /><br />+8% zwiększone działanie magii ciała (+1%)<br />+20% zwiększone działanie magii ognia (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 102<br />-----------------------------------------------------<br />4.Gwiezdny Wisior Okiełznania&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 77 520<br />Typ: Amulet<br /><br />+190 punktów many (+10)<br />+2 do szczęścia<br />1 z przeciwników traci 100% ataku w pierwszej turze (+10%)<br /><br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 102<br />------------------------------------------------------<br />5.Muszkieterski Sygnet Powietrza&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 59 584<br />Typ: Pierścień<br /><br />+7 do zwinności (+1)<br />+27% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br />+8% zwiększone działanie magii powietrza (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 98<br />------------------------------------------------------<br />6.Ułański Sygnet Skrzatów&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 48 384<br />Typ: Pierścień<br /><br />+21% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br />+10% do odporności na magię ziemi i wody (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 84<br />-------------------------------------------------------<br />7.Niedźwiedzi Sygnet Stratega&nbsp; &nbsp; Zamknij<br />Poziom ulepszenia: 1<br /><br />Wartość: 55 080<br />Typ: Pierścień<br /><br />+7% do odporności na magię ciała (+1%)<br />+30 do obrażeń od magii ciała (+5)<br />+2.2 do obrażeń za każde 5 punktów inteligencji (+0.2)<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 81<br />---------------------------------------------------------<br />8.Dobra Zbójecka Kościana tarcza Koncentracji&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 53 078<br />Ochrona: 78<br />Typ: Tarcza<br /><br />+10 do odporności na magię ognia<br />+10 do odporności na magię wody<br />+10 do odporności na magię ziemi<br />+10 do odporności na magię powietrza<br />+10 do odporności na magię ciała<br />+10 do odporności na magię ducha<br /><br />+10% szans na powodzenie szpiegowania (+1%)<br />+30% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br /><br />Wymagania:<br />Siła: 216<br />Poziom: 97<br />-------------------------------------------------------<br />9.Szturmowa Kościana tarcza Szpiega&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 49 470<br />Ochrona: 71<br />Typ: Tarcza<br /><br />+10 do odporności na magię ognia<br />+10 do odporności na magię wody<br />+10 do odporności na magię ziemi<br />+10 do odporności na magię powietrza<br />+10 do odporności na magię ciała<br />+10 do odporności na magię ducha<br /><br />+5 do taktyki<br />+21% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br />+9 do sprytu<br />+2 do szczęścia<br /><br />Wymagania:<br />Siła: 216<br />Poziom: 97<br />---------------------------------<br />10.Wyjątkowa Karłowata Kościana tarcza Wody&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 73 875<br />Ochrona: 85<br />Typ: Tarcza<br /><br />+10 do odporności na magię ognia<br />+10 do odporności na magię wody<br />+10 do odporności na magię ziemi<br />+10 do odporności na magię powietrza<br />+10 do odporności na magię ciała<br />+10 do odporności na magię ducha<br /><br />-3 do siły<br />+13 do charyzmy (+1)<br />+7 do zwinności (+1)<br />+9% zwiększone działanie magii wody (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Siła: 216<br />Poziom: 97<br />-----------------------------------------------------<br />11.Lwia Wzmocniona rycerska tarcza Strzelca&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 62 640<br />Ochrona: 91<br />Typ: Tarcza<br /><br />+10 do odporności na magię ognia<br />+10 do odporności na magię wody<br />+10 do odporności na magię ziemi<br />+10 do odporności na magię powietrza<br />+10 do odporności na magię ciała<br />+10 do odporności na magię ducha<br /><br />+12 do siły (+1)<br />+10 do sprytu (+1)<br />+9 do celności (+1)<br />+4 do taktyki (+1)<br /><br />Wymagania:<br />Siła: 254<br />Poziom: 116<br />-------------------------------------------<br />12.Dobra Wampiryczna Kryształowa maska Lasu&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 60 465<br />Ochrona: 42<br />Typ: Hełm (Lekka zbroja)<br />Kara do skuteczności magii: 3%<br /><br />+6 do odporności na magię ognia<br />+6 do odporności na magię wody<br />+6 do odporności na magię ziemi<br />+6 do odporności na magię powietrza<br />+6 do odporności na magię ciała<br />+6 do odporności na magię ducha<br /><br />+3.6% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ (+0.2%)<br />+11% do odporności na magię ziemi (+1%)<br />+12% do odporności na magię powietrza (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Zwinność: 193<br />Poziom: 104<br />-------------------------------------------<br />13.Dobry Ułański Złoty diadem Regeneracji&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 36 691<br />Ochrona: 25<br />Typ: Hełm (Szaty)<br />Kara do skuteczności magii: 0%<br /><br />+9 do odporności na magię ognia<br />+9 do odporności na magię wody<br />+9 do odporności na magię ziemi<br />+9 do odporności na magię powietrza<br />+9 do odporności na magię ciała<br />+9 do odporności na magię ducha<br /><br />+24% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br />+6% do regeneracji życia i many<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 147<br />Inteligencja: 184<br />Poziom: 91<br />----------------------------------------<br />14.Dobry Barbarzyński Husarski szyszak Lasu&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 45 777<br />Ochrona: 32<br />Typ: Hełm (Lekka zbroja)<br />Kara do skuteczności magii: 3%<br /><br />+6 do odporności na magię ognia<br />+6 do odporności na magię wody<br />+6 do odporności na magię ziemi<br />+6 do odporności na magię powietrza<br />+6 do odporności na magię ciała<br />+6 do odporności na magię ducha<br /><br />-5 do taktyki<br />-5 do sprytu<br />+11 do siły (+1)<br />+20 do żywotności (+1)<br />+11% do odporności na magię ziemi (+1%)<br />+11% do odporności na magię powietrza (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Zwinność: 158<br />Poziom: 88<br />-------------------------------------------<br />15.Wyjątkowa Barbarzyńska Lekka kolczuga Wolności&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 70 638<br />Ochrona: 123<br />Typ: Napierśnik (Lekka zbroja)<br />Kara do skuteczności magii: 8%<br /><br />+16 do odporności na magię ognia<br />+16 do odporności na magię wody<br />+16 do odporności na magię ziemi<br />+16 do odporności na magię powietrza<br />+16 do odporności na magię ciała<br />+16 do odporności na magię ducha<br /><br />-6 do taktyki<br />-6 do sprytu<br />+14 do siły (+1)<br />+23 do żywotności (+1)<br />+7 do charyzmy (+1)<br />+7 do taktyki (+1)<br /><br />Wymagania:<br />Zwinność: 215<br />Poziom: 106<br />---------------------------------------------<br /><span class="bbs">16.Wyjątkowe Życiodajne Domaru Lewitacji&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /></span><br />Wartość: 49 123<br />Ochrona: 115<br />Typ: Napierśnik (Ciężka zbroja)<br />Kara do skuteczności magii: 16%<br /><br />+12 do odporności na magię ognia<br />+12 do odporności na magię wody<br />+12 do odporności na magię ziemi<br />+12 do odporności na magię powietrza<br />+12 do odporności na magię ciała<br />+12 do odporności na magię ducha<br /><br />+5% szybkości regeneracji życia (+1%)<br />+12% szans na unik (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Siła: 186<br />Poziom: 86<br />------------------------------------<br />17.Barbarzyńska Koszulka kolcza Uczciwości&nbsp; &nbsp; Zamknij<br />Poziom ulepszenia: 2<br /><br />Wartość: 60 588<br />Ochrona: 93<br />Typ: Napierśnik (Lekka zbroja)<br />Kara do skuteczności magii: 8%<br /><br />+16 do odporności na magię ognia<br />+16 do odporności na magię wody<br />+16 do odporności na magię ziemi<br />+16 do odporności na magię powietrza<br />+16 do odporności na magię ciała<br />+16 do odporności na magię ducha<br /><br />-6 do taktyki<br />-6 do sprytu<br />+15 do siły (+1)<br />+26 do żywotności (+1)<br />+12 do charyzmy (+1)<br />+3 do szczęścia<br /><br />Wymagania:<br />Zwinność: 199<br />Poziom: 99<br />-----------------------------------------<br />18.Wyjątkowa Żywotna Koszulka kolcza Lewitacji&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 84 823<br />Ochrona: 111<br />Typ: Napierśnik (Lekka zbroja)<br />Kara do skuteczności magii: 8%<br /><br />+16 do odporności na magię ognia<br />+16 do odporności na magię wody<br />+16 do odporności na magię ziemi<br />+16 do odporności na magię powietrza<br />+16 do odporności na magię ciała<br />+16 do odporności na magię ducha<br /><br />+9 do zwinności (+1)<br />+16 do żywotności (+1)<br />+12% szans na unik (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Zwinność: 199<br />Poziom: 99<br />-------------------------------------------<br />19.Dobra Więzienna Chitynowa zbroja Amazonek&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 75 924<br />Ochrona: 152<br />Typ: Napierśnik (Ciężka zbroja)<br />Kara do skuteczności magii: 16%<br /><br />+12 do odporności na magię ognia<br />+12 do odporności na magię wody<br />+12 do odporności na magię ziemi<br />+12 do odporności na magię powietrza<br />+12 do odporności na magię ciała<br />+12 do odporności na magię ducha<br /><br />+14 do sprytu (+1)<br />+8 do taktyki (+1)<br />-10 do charyzmy<br />+13 do zwinności (+1)<br />+7 do taktyki (+1)<br /><br />Wymagania:<br />Siła: 251<br />Poziom: 111<br />---------------------------------------------<br />20.Wyjątkowe Świetliste Kryształowe bigwanty Honoru&nbsp; &nbsp; Zamknij<br />Poziom ulepszenia: 1<br /><br />Wartość: 71 245<br />Ochrona: 40<br />Typ: Spodnie (Lekka zbroja)<br />Kara do skuteczności magii: 3%<br /><br />+6 do odporności na magię ognia<br />+6 do odporności na magię wody<br />+6 do odporności na magię ziemi<br />+6 do odporności na magię powietrza<br />+6 do odporności na magię ciała<br />+6 do odporności na magię ducha<br /><br />+4 do szczęścia<br />-5 do sprytu<br />-10% szans na udane szpiegowanie<br />+3 do szczęścia<br /><br />Wymagania:<br />Zwinność: 174<br />Poziom: 93<br />----------------------------------------<br />21.Niezwyciężony Złoty kostur&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 30 495<br />Obrażenia: 214-274<br />Typ: Broń Drzewcowa 1-ręczna<br /><br />dodatkowy atak w pierwszej rundzie<br />+10 do zwinności (+1)<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 183<br />Inteligencja: 229<br />Poziom: 107<br />-----------------------------------------<br />22.Wyjątkowe Więzienne Yari Zwinności&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 60 480<br />Obrażenia: 296-396<br />Typ: Broń Drzewcowa 2-ręczna<br /><br />+12 do sprytu (+1)<br />+7 do taktyki (+1)<br />-10 do charyzmy<br />+6 do zwinności (+1)<br /><br />Wymagania:<br />Siła: 233<br />Zwinność: 131<br />Taktyka: 183<br />Poziom: 100<br />----------------------------------------------<br />23]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 29 Czerwiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 29 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>oddam itemy kolorowe pisac w grze jak ktos cos potrzebuje</title>
<link>http://www.zewkrwi.pun.pl/viewtopic.php?pid=575#p575</link>
<guid isPermaLink="false">575@http://www.zewkrwi.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Różdżka Ognia X2<br />Różdżka Wody<br />Różdżka Ciała<br />Różdżka Mrozu<br />Platynowy kirys Brunhildy<br />Zabójcze rękawice Brunhildy<br />Rękawice zdrady<br />Liściasta tunika Gullveig<br />Różdżka Suszy X2<br />Zaczarowany pas Thrudy<br />Plomienny wisior Hildry<br />Ognisty talizman Gudrun<br />Różdżka Ascezy<br />Kostur Szaleństwa]]></description>
<pubDate>Sobota 20 Czerwiec</pubDate>
<comments>Sobota 20 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.zewkrwi.pun.pl/viewtopic.php?pid=574#p574</link>
<guid isPermaLink="false">574@http://www.zewkrwi.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<blockquote><div class="incqbox"><h4>mlody_bo napisał:</h4>------------------------------------------------------------------------------------<br />Dobre Mroźne Warstwowe naręczaki Chwały&nbsp; &nbsp; Zamknij<br />Poziom ulepszenia: 4<br /><br />Wartość: 22 195<br />Ochrona: 12<br />Typ: Rękawice (Lekka zbroja)<br />Kara do skuteczności magii: 3%<br /><br />+3 do odporności na magię ognia<br />+3 do odporności na magię wody<br />+3 do odporności na magię ziemi<br />+3 do odporności na magię powietrza<br />+3 do odporności na magię ciała<br />+3 do odporności na magię ducha<br /><br />+9% do odporności na magię wody (+1%)<br />+20 do obrażeń od magii wody (+5)<br />+42% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br /><br />Wymagania:<br />Zwinność: 58<br />Poziom: 34<br /><br />Solidny Sygnet Okiełznania&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 34 770<br />Typ: Pierścień<br /><br />+6 do ochrony (+3)<br />1 z przeciwników traci 100% ataku w pierwszej turze (+10%)<br /><br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 61<br /><br />Pierścień Okiełznania&nbsp; &nbsp; Zamknij<br />Poziom ulepszenia: 9<br /><br />Wartość: 31 160<br />Typ: Pierścień<br /><br />1 z przeciwników traci 190% ataku w pierwszej turze (+10%)<br /><br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 82<br /><br /><br />Dobry Szturmowy Szyszak Taktyki&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 22 032<br />Ochrona: 14<br />Typ: Hełm (Lekka zbroja)<br />Kara do skuteczności magii: 3%<br /><br />+4 do odporności na magię ognia<br />+4 do odporności na magię wody<br />+4 do odporności na magię ziemi<br />+4 do odporności na magię powietrza<br />+4 do odporności na magię ciała<br />+4 do odporności na magię ducha<br /><br />+5 do taktyki<br />+30% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br />+5 do taktyki (+1)<br /><br />Wymagania:<br />Zwinność: 81<br />Poziom: 45<br /><br />Muszkieterskie Jedwabne szarawary Wolności&nbsp; &nbsp; Zamknij<br /><br />Wartość: 25 536<br />Ochrona: 13<br />Typ: Spodnie (Szaty)<br />Kara do skuteczności magii: 0%<br /><br />+8 do odporności na magię ognia<br />+8 do odporności na magię wody<br />+8 do odporności na magię ziemi<br />+8 do odporności na magię powietrza<br />+8 do odporności na magię ciała<br />+8 do odporności na magię ducha<br /><br />+3 do zwinności (+1)<br />+27% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br />+2 do charyzmy (+1)<br />+6 do taktyki (+1)<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 92<br />Inteligencja: 115<br />Poziom: 60<br />----------------------------------------</div></blockquote>]]></description>
<pubDate>Âroda 17 Czerwiec</pubDate>
<comments>Âroda 17 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Czyszczenie magazynu</title>
<link>http://www.zewkrwi.pun.pl/viewtopic.php?pid=573#p573</link>
<guid isPermaLink="false">573@http://www.zewkrwi.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jak jeszcze masz to bym wziął<br />Wyj&#177;tkowa Muszkieterska Guślarska aksamitna hakama Regeneracji<br />Poziom ulepszenia: 8<br /><br />Wartość: 43 496<br />Ochrona: 21<br />Typ: Spodnie (Szaty)<br />Kara do skuteczności magii: 0%<br /><br />+9 do odporności na magię ognia<br />+9 do odporności na magię wody<br />+9 do odporności na magię ziemi<br />+9 do odporności na magię powietrza<br />+9 do odporności na magię ciała<br />+9 do odporności na magię ducha<br /><br />+13 do zwinności (+1)<br />+48% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br />+7% do regeneracji życia i many<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 113<br />Inteligencja: 141<br />Poziom: 73<br /><br />i <br /><br /><br />Szturmowe Czarnoksięskie sandały Uczciwości<br />Poziom ulepszenia: 9<br /><br />Wartość: 41 616<br />Ochrona: 9<br />Typ: Buty (Szaty)<br />Kara do skuteczności magii: 0%<br /><br />+4 do odporności na magię ognia<br />+4 do odporności na magię wody<br />+4 do odporności na magię ziemi<br />+4 do odporności na magię powietrza<br />+4 do odporności na magię ciała<br />+4 do odporności na magię ducha<br /><br />+5 do taktyki<br />+48% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br />+11 do charyzmy (+1)<br />+3 do szczęścia<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 126<br />Inteligencja: 157<br />Poziom: 80]]></description>
<pubDate>Âroda 17 Czerwiec</pubDate>
<comments>Âroda 17 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Czyszczenie magazynu</title>
<link>http://www.zewkrwi.pun.pl/viewtopic.php?pid=572#p572</link>
<guid isPermaLink="false">572@http://www.zewkrwi.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Dobre Muszkieterskie Guślarskie buty Gigantów<br />Poziom ulepszenia: 7<br /><br />Wartość: 44 651<br />Ochrona: 8<br />Typ: Buty (Szaty)<br />Kara do skuteczności magii: 0%<br /><br />+4 do odporności na magię ognia<br />+4 do odporności na magię wody<br />+4 do odporności na magię ziemi<br />+4 do odporności na magię powietrza<br />+4 do odporności na magię ciała<br />+4 do odporności na magię ducha<br /><br />+9 do zwinności (+1)<br />+39% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br />+36 do ochrony (+6)<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 98<br />Inteligencja: 122<br />Poziom: 64<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Wyj&#177;tkowa Muszkieterska Guślarska aksamitna hakama Regeneracji<br />Poziom ulepszenia: 8<br /><br />Wartość: 43 496<br />Ochrona: 21<br />Typ: Spodnie (Szaty)<br />Kara do skuteczności magii: 0%<br /><br />+9 do odporności na magię ognia<br />+9 do odporności na magię wody<br />+9 do odporności na magię ziemi<br />+9 do odporności na magię powietrza<br />+9 do odporności na magię ciała<br />+9 do odporności na magię ducha<br /><br />+13 do zwinności (+1)<br />+48% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br />+7% do regeneracji życia i many<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 113<br />Inteligencja: 141<br />Poziom: 73<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Szturmowe Czarnoksięskie sandały Uczciwości<br />Poziom ulepszenia: 9<br /><br />Wartość: 41 616<br />Ochrona: 9<br />Typ: Buty (Szaty)<br />Kara do skuteczności magii: 0%<br /><br />+4 do odporności na magię ognia<br />+4 do odporności na magię wody<br />+4 do odporności na magię ziemi<br />+4 do odporności na magię powietrza<br />+4 do odporności na magię ciała<br />+4 do odporności na magię ducha<br /><br />+5 do taktyki<br />+48% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br />+11 do charyzmy (+1)<br />+3 do szczęścia<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 126<br />Inteligencja: 157<br />Poziom: 80<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Szturmowa Guślarska jedwabna hakama Błyskotliwosci<br /><br />Wartość: 54 563<br />Ochrona: 34<br />Typ: Spodnie (Szaty)<br />Kara do skuteczności magii: 0%<br /><br />+9 do odporności na magię ognia<br />+9 do odporności na magię wody<br />+9 do odporności na magię ziemi<br />+9 do odporności na magię powietrza<br />+9 do odporności na magię ciała<br />+9 do odporności na magię ducha<br /><br />+5 do taktyki<br />+30% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br />+7 do charyzmy (+1)<br />+4 do inteligencji (+1)<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 198<br />Inteligencja: 247<br />Poziom: 118<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Dobra Czarnoksięska aksamitna hakama Amazonek<br />Poziom ulepszenia: 11<br /><br />Wartość: 37 574<br />Ochrona: 31<br />Typ: Spodnie (Szaty)<br />Kara do skuteczności magii: 0%<br /><br />+9 do odporności na magię ognia<br />+9 do odporności na magię wody<br />+9 do odporności na magię ziemi<br />+9 do odporności na magię powietrza<br />+9 do odporności na magię ciała<br />+9 do odporności na magię ducha<br /><br />+22 do zwinności (+1)<br />+19 do taktyki (+1)<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 170<br />Inteligencja: 212<br />Poziom: 103<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Dobra Powstańcza Czarnoksięska aksamitna hakama Inteligencji<br /><br />Wartość: 56 954<br />Ochrona: 31<br />Typ: Spodnie (Szaty)<br />Kara do skuteczności magii: 0%<br /><br />+9 do odporności na magię ognia<br />+9 do odporności na magię wody<br />+9 do odporności na magię ziemi<br />+9 do odporności na magię powietrza<br />+9 do odporności na magię ciała<br />+9 do odporności na magię ducha<br /><br />+13 do sprytu (+1)<br />+13 do charyzmy (+1)<br />+11 do inteligencji (+1)<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 170<br />Inteligencja: 212<br />Poziom: 103<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Dobra Sprytna Guślarska jedwabna hakama Chwały<br /><br />Wartość: 77 030<br />Ochrona: 37<br />Typ: Spodnie (Szaty)<br />Kara do skuteczności magii: 0%<br /><br />+9 do odporności na magię ognia<br />+9 do odporności na magię wody<br />+9 do odporności na magię ziemi<br />+9 do odporności na magię powietrza<br />+9 do odporności na magię ciała<br />+9 do odporności na magię ducha<br /><br />+10 do sprytu (+1)<br />+10 do taktyki (+1)<br />+39% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 198<br />Inteligencja: 247<br />Poziom: 118<br /><br /><br />====================================================================]]></description>
<pubDate>Âroda 17 Czerwiec</pubDate>
<comments>Âroda 17 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Wyprawy Sojuszowe</title>
<link>http://www.zewkrwi.pun.pl/viewtopic.php?pid=571#p571</link>
<guid isPermaLink="false">571@http://www.zewkrwi.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<a href="http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id=27830294&code=abc92d57177c5407e879db947b97fcbc2a1abf09" target="_blank" rel="nofollow">http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id= &hellip; bc2a1abf09</a><br /><br /><br /><a href="http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id=27834434&code=fb45a2fb4a6c5640386ce6b961e73fbddd4a73c3" target="_blank" rel="nofollow">http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id= &hellip; bddd4a73c3</a>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 5 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 5 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.zewkrwi.pun.pl/viewtopic.php?pid=570#p570</link>
<guid isPermaLink="false">570@http://www.zewkrwi.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[proste to co studiujesz bedzie latal z tyczkami po ulicy albo zakopywal kamienie gdzies w srodku pola a jak dobrze bedziesz sie sparwowal to pozwola ci brac udzial w tyczeniu autostrad na euro 2012 :P]]></description>
<pubDate>Czwartek 4 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 4 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Khedr Palladyn</title>
<link>http://www.zewkrwi.pun.pl/viewtopic.php?pid=569#p569</link>
<guid isPermaLink="false">569@http://www.zewkrwi.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[polecam tego chuja na sosnie nikt nie stosuje takiej taktyki wiec z pewnoscią sie sprawdzi ja jako latająca pokraka czyli slought latam z dwoma obuchami i jestem głownie nastawiony na uniki choc nie gardze dodatkowymi ruchami z pomoca przychodzi mi grad ciosow oczywiscie<br />choc warto ladowac w znajdowanie kryształow bo taki czarny wielki np do darmowe 20k pu a schodza jak chetne dziewczyny na dyskotece wiec warto ladowac tam punkty szybko sie splacaja]]></description>
<pubDate>Czwartek 4 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 4 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Wymiana</title>
<link>http://www.zewkrwi.pun.pl/viewtopic.php?pid=568#p568</link>
<guid isPermaLink="false">568@http://www.zewkrwi.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Szukam kogoś kto byłby chętny na wymianę czarów. Obecnie szukam kogoś najlepiej z Ghobem i Ifrytem. Moje czary sa w dziale Moje czary]]></description>
<pubDate>Wtorek 2 Czerwiec</pubDate>
<comments>Wtorek 2 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.zewkrwi.pun.pl/viewtopic.php?pid=567#p567</link>
<guid isPermaLink="false">567@http://www.zewkrwi.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kruczy Sygnet Regeneracji<br />Poziom ulepszenia: 5<br /><br />Wartość: 33 796<br />Typ: Pierścień<br /><br />+12 do inteligencji (+1)<br />+7% do regeneracji życia i many<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 71<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Pierścień Doświadczenia<br />Poziom ulepszenia: 1<br /><br />Wartość: 29 600<br />Typ: Pierścień<br /><br />+2.31% punktów doświadczenia w walce (+0.33%)<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 74<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Gwiezdny Sygnet Szpiega<br /><br />Wartość: 43 200<br />Typ: Pierścień<br /><br />+80 punktów many (+10)<br />+2 do szczęścia<br />+7 do sprytu<br />+2 do szczęścia<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 72<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Tęczowy Naszyjnik Mnichów<br /><br />Wartość: 44 608<br />Typ: Amulet<br /><br />+3 do szczęścia<br />+9% zwiększone działanie magii ciała (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 82<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Dobra Muszkieterska Guślarska aksamitna hakama Wampirów<br />Poziom ulepszenia: 8<br /><br />Wartość: 50 597<br />Ochrona: 19<br />Typ: Spodnie (Szaty)<br />Kara do skuteczności magii: 0%<br /><br />+9 do odporności na magię ognia<br />+9 do odporności na magię wody<br />+9 do odporności na magię ziemi<br />+9 do odporności na magię powietrza<br />+9 do odporności na magię ciała<br />+9 do odporności na magię ducha<br /><br />+13 do zwinności (+1)<br />+51% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br />+3% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ (+0.2%)<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 113<br />Inteligencja: 141<br />Poziom: 73<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Płomienna Kolczasta maczuga Ifrytów<br /><br />Wartość: 19 890<br />Obrażenia: 94-123<br />+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym<br />Typ: Broń Obuchowa 1-ręczna<br /><br />+14% zwiększone działanie magii ognia (+1%)<br />+20% zwiększone działanie magii ognia (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Siła: 129<br />Zwinność: 66<br />Taktyka: 111<br />Poziom: 65<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Wytrzymały Talizman Opatów<br /><br />Wartość: 35 856<br />Typ: Amulet<br /><br />+9 do ochrony (+3)<br />+20% zwiększone działanie magii ciała (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 83<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Więzienny Naszyjnik Sprytu<br /><br />Wartość: 45 120<br />Typ: Amulet<br /><br />+11 do sprytu (+1)<br />+9 do taktyki (+1)<br />-9 do charyzmy<br />+6 do sprytu (+1)<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 94<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Szturmowa Guślarska jedwabna hakama Błyskotliwosci<br /><br />Wartość: 54 563<br />Ochrona: 34<br />Typ: Spodnie (Szaty)<br />Kara do skuteczności magii: 0%<br /><br />+9 do odporności na magię ognia<br />+9 do odporności na magię wody<br />+9 do odporności na magię ziemi<br />+9 do odporności na magię powietrza<br />+9 do odporności na magię ciała<br />+9 do odporności na magię ducha<br /><br />+5 do taktyki<br />+30% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br />+7 do charyzmy (+1)<br />+4 do inteligencji (+1)<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 198<br />Inteligencja: 247<br />Poziom: 118<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Dobre Kościelne Jedwabne obi Ognia<br /><br />Wartość: 41 583<br />Ochrona: 15<br />Typ: Pas (Szaty)<br />Kara do skuteczności magii: 0%<br /><br />+5 do odporności na magię ognia<br />+5 do odporności na magię wody<br />+5 do odporności na magię ziemi<br />+5 do odporności na magię powietrza<br />+5 do odporności na magię ciała<br />+5 do odporności na magię ducha<br /><br />+16% zwiększone działanie magii ducha (+1%)<br />+10% zwiększone działanie magii ognia (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 161<br />Inteligencja: 201<br />Poziom: 98<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Demoniczny Naszyjnik Szpiega<br /><br />Wartość: 46 980<br />Typ: Amulet<br /><br />+28 obrażeń od magii ognia (+4)<br />+24 obrażeń od magii ziemi (+4)<br />+8 do sprytu<br />+2 do szczęścia<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 87<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Wyj&#177;tkowa &#166;wietlista Kryształowa różdżka Piekieł<br /><br />Wartość: 53 827<br />Obrażenia: 184-224<br />Typ: Broń Drzewcowa 1-ręczna<br /><br />+4 do szczęścia<br />-5 do sprytu<br />+40 obrażeń od magii ognia (+5)<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 147<br />Inteligencja: 184<br />Poziom: 89<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Błotny Naszyjnik Amazonek<br /><br />Wartość: 65 246<br />Typ: Amulet<br /><br />+7% do odporności na magię ziemi (+1%)<br />+40 obrażeń od magii ziemi (+5)<br />+11 do zwinności (+1)<br />+6 do taktyki (+1)<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 101<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Pokutny Sygnet Plagi<br /><br />Wartość: 57 120<br />Typ: Pierścień<br /><br />+14% zwiększone działanie magii ciała (+1%)<br />+40 do obrażeń od magii ciała (+5)<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 105<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Wyj&#177;tkowy Barbarzyński Złoty kostur Biskupów<br /><br />Wartość: 61 118<br />Obrażenia: 256-316<br />Typ: Broń Drzewcowa 1-ręczna<br /><br />-6 do taktyki<br />-6 do sprytu<br />+14 do siły (+1)<br />+24 do żywotności (+1)<br />+7% zwiększone działanie magii ducha (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 183<br />Inteligencja: 229<br />Poziom: 107<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Wyj&#177;tkowy Kiścień Stratega<br /><br />Wartość: 29 959<br />Obrażenia: 254-306<br />+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym<br />Typ: Broń Obuchowa 1-ręczna<br /><br />+1.6 do obrażeń za każde 5 punktów inteligencji (+0.2)<br /><br />Wymagania:<br />Siła: 230<br />Zwinność: 117<br />Taktyka: 197<br />Poziom: 107<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Naszyjnik Ghobów<br /><br />Wartość: 34 200<br />Typ: Amulet<br /><br />+15% zwiększone działanie magii ziemi (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 95<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Nordycki Wisior Ifrytów<br /><br />Wartość: 53 244<br />Typ: Amulet<br /><br />+12% do odporności na magię powietrza (+1%)<br />+30 do obrażeń od magii powietrza (+5)<br />+18% zwiększone działanie magii ognia (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 87<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Dobra L&#177;dowa Karabela Ghobów<br /><br />Wartość: 53 758<br />Obrażenia: 306-355<br />Typ: Broń Sieczna 1-ręczna<br /><br /><br />+15% zwiększone działanie magii ziemi (+1%)<br />+17% zwiększone działanie magii ziemi (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Siła: 252<br />Zwinność: 168<br />Taktyka: 251<br />Poziom: 122<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Dobry Ognisty Guślarski złotogłowiowy kapelusz Zwycięstwa<br /><br />Wartość: 48 195<br />Ochrona: 32<br />Typ: Hełm (Szaty)<br />Kara do skuteczności magii: 0%<br /><br />+9 do odporności na magię ognia<br />+9 do odporności na magię wody<br />+9 do odporności na magię ziemi<br />+9 do odporności na magię powietrza<br />+9 do odporności na magię ciała<br />+9 do odporności na magię ducha<br /><br />+9% do odporności na magię ognia (+1%)<br />+35 obrażeń od magii ognia (+5)<br />+9 do charyzmy (+1)<br />+35 do obrażeń (+5)<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 174<br />Inteligencja: 217<br />Poziom: 105<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />&#166;wietlisty Pierścień<br /><br />Wartość: 36 720<br />Typ: Pierścień<br /><br />+4 do szczęścia<br />-5 do sprytu<br /><br />Wymagania:<br />Poziom: 102<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Bojowa Kryształowa zbroja Lewitacji<br /><br />Wartość: 77 520<br />Ochrona: 124<br />Typ: Napierśnik (Lekka zbroja)<br />Kara do skuteczności magii: 8%<br /><br />+16 do odporności na magię ognia<br />+16 do odporności na magię wody<br />+16 do odporności na magię ziemi<br />+16 do odporności na magię powietrza<br />+16 do odporności na magię ciała<br />+16 do odporności na magię ducha<br /><br />regeneracja 3% punktów życia na turę (bez dodatków działajacych tylko w walce)<br />+9% szans na unik (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Zwinność: 248<br />Poziom: 120<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Wyj&#177;tkowy Kryształowy diadem Wampirów<br /><br />Wartość: 45 087<br />Ochrona: 38<br />Typ: Hełm (Szaty)<br />Kara do skuteczności magii: 0%<br /><br />+9 do odporności na magię ognia<br />+9 do odporności na magię wody<br />+9 do odporności na magię ziemi<br />+9 do odporności na magię powietrza<br />+9 do odporności na magię ciała<br />+9 do odporności na magię ducha<br /><br />+2.8% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ (+0.2%)<br /><br />Wymagania:<br />Wiedza: 189<br />Inteligencja: 236<br />Poziom: 113<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Dobry Koncerz Wampirów<br /><br />Wartość: 29 548<br />Obrażenia: 243-286<br />Typ: Broń Sieczna 1-ręczna<br /><br /><br />+2.6% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ (+0.2%)<br /><br />Wymagania:<br />Siła: 221<br />Zwinność: 148<br />Taktyka: 221<br />Poziom: 108<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Pokutny Krzyżowy hełm Mnichów<br /><br />Wartość: 44 472<br />Ochrona: 50<br />Typ: Hełm (Ciężka zbroja)<br />Kara do skuteczności magii: 6%<br /><br />+5 do odporności na magię ognia<br />+5 do odporności na magię wody<br />+5 do odporności na magię ziemi<br />+5 do odporności na magię powietrza<br />+5 do odporności na magię ciała<br />+5 do odporności na magię ducha<br /><br />+13% zwiększone działanie magii ciała (+1%)<br />+10% zwiększone działanie magii ciała (+1%)<br /><br />Wymagania:<br />Siła: 213<br />Poziom: 109<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Solidne Wysokie kościane buty Błyskotliwosci<br /><br />Wartość: 51 586<br />Ochrona: 21<br />Typ: Buty (Lekka zbroja)<br />Kara do skuteczności magii: 1%<br /><br />+3 do odporności na magię ognia<br />+3 do odporności na magię wody<br />+3 do odporności na magię ziemi<br />+3 do odporności na magię powietrza<br />+3 do odporności na magię ciała<br />+3 do odporności na magię ducha<br /><br />+27 do ochrony (+3)<br />+7 do charyzmy (+1)<br />+7 do inteligencji (+1)<br /><br />Wymagania:<br />Zwinność: 203<br />Poziom: 119<br /><br /><br />====================================================================<br /><br />Wyj&#177;tkowy Krwawy Bułat Chwały<br /><br />Wartość: 54 096<br />Obrażenia: 308-345<br />Typ: Broń Sieczna 1-ręczna<br /><br /><br />+182 do punktów życia (+13)<br />+33% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)<br /><br />Wymagania:<br />Siła: 237<br />Zwinność: 158<br />Taktyka: 236<br />Poziom: 115<br /><br /><br />====================================================================]]></description>
<pubDate>Âroda 27 Maj</pubDate>
<comments>Âroda 27 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Wyprawy Sojuszowe</title>
<link>http://www.zewkrwi.pun.pl/viewtopic.php?pid=566#p566</link>
<guid isPermaLink="false">566@http://www.zewkrwi.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<a href="http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id=26306810&code=120de17cce8628c8310e87ccaf70777c793d863c" target="_blank" rel="nofollow">http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id= &hellip; 7c793d863c</a>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 22 Maj</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 22 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Wyprawy Sojuszowe</title>
<link>http://www.zewkrwi.pun.pl/viewtopic.php?pid=565#p565</link>
<guid isPermaLink="false">565@http://www.zewkrwi.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Przystan:<br /><br />etap 1:<br /><a href="http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id=26146972&code=3ac0acbed9220421b3d261585ea9afe59d481105" target="_blank" rel="nofollow">http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id= &hellip; e59d481105</a><br /><br />etap 2:<br /><br /><a href="http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id=26147023&code=c2673443ec0644dba08c721eea01f686f65adb2b" target="_blank" rel="nofollow">http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id= &hellip; 86f65adb2b</a>]]></description>
<pubDate>Âroda 20 Maj</pubDate>
<comments>Âroda 20 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Wyprawy Sojuszowe</title>
<link>http://www.zewkrwi.pun.pl/viewtopic.php?pid=564#p564</link>
<guid isPermaLink="false">564@http://www.zewkrwi.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Zgliscza <br />etap 1:<br /><br /><a href="http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id=26027878&code=4664dbfb0d94e8e2a5281c15ea85c69d049cbf3a" target="_blank" rel="nofollow">http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id= &hellip; 9d049cbf3a</a><br /><br />etap 2:<br /><br /><a href="http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id=26031869&code=70d55f1e3024eab47ca609041951de008d8cbc44" target="_blank" rel="nofollow">http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id= &hellip; 008d8cbc44</a>]]></description>
<pubDate>Wtorek 19 Maj</pubDate>
<comments>Wtorek 19 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Wyprawy Sojuszowe</title>
<link>http://www.zewkrwi.pun.pl/viewtopic.php?pid=563#p563</link>
<guid isPermaLink="false">563@http://www.zewkrwi.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Te sojuszowe wyprawy są naprawdę trudne.Z tyloma ludźmi co mamy na tych wyprawach daleko nie zajdziemy(jak widać nie dochodzicie do 3 etapu).Dlatego ja staram sie szybko nabijać lvl żeby wam dopomóc.Jedyne co mi wpadło do głowy żeby troche nam ułatwić wyprawy to zwiększenie itemów Okiełznania a dalej to nie wiem ogólnie to powinno być więcej osób dlatego jak wspomniałem bije lvl tak szybko jak się da]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 18 Maj</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 18 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Wyprawy Sojuszowe</title>
<link>http://www.zewkrwi.pun.pl/viewtopic.php?pid=562#p562</link>
<guid isPermaLink="false">562@http://www.zewkrwi.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Bede w tym watku zamieszczal linki do naszych wypraw sojuszowych, zapraszam do dyskusji o nich i o metodzie walki na nich przez was proponowana.<br /><br />Oto po zmianach ze wyprawy trudniejsze nasza proba w Zgliszczach:<br /><br /><a href="http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id=25913784&code=ad9dcafaf1e9d3ceb51ee94df9840b9de844a90e" target="_blank" rel="nofollow">http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id= &hellip; 9de844a90e</a><br /><br />Posiadam jeszcze linki do piramidy (przez utrudnieniem wypraw)<br /><br />Etap 1:<br /><br /><a href="http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id=25805131&code=052cf31d976cdd752eba9e1b4198eb3f6fe9abe9" target="_blank" rel="nofollow">http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id= &hellip; 3f6fe9abe9</a><br /><br />Etap2:<br /><br /><a href="http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id=25805190&code=d48103af3ba62e2b5db6596a7a583ed6242a4cd6" target="_blank" rel="nofollow">http://s1.visarcana.pl/view_msg.php?id= &hellip; d6242a4cd6</a>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 18 Maj</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 18 Maj</comments>
</item>
</channel>
</rss>
